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游戏手册

Frontier Empires

探索六角世界,生产资源,用道路和航线连接帝国。2至12人建造前哨和城堡、进行交易,争夺声望。共享屏幕显示地图,每人用手机下达指令。

适用于 Montelana 网页版的规则。

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扩展你的帝国

2至12个帝国共同探索全新世界。公共屏幕展示领土,各玩家用自己的手机保管资源并作出决定。

据点提供1点声望,城堡提供2点。传承以及路线、卫队成就也可增加分数。目标可选10、12或15点声望,默认为12点;30轮后声望最高者获胜,可以并列获胜。

最大的连通网络达到6条路线后可获得2点声望;最大的卫队达到3张已使用卫队卡后再得2点。并列时原持有者保留成就,若无原持有者则暂不授予。其他帝国的建筑会中断你的网络连接。

建立你的边疆

每个帝国建立两个据点,各附一条相邻路线。第二次放置采用相反的玩家顺序。通过N和R编号,可以在手机上准确选择节点及路线。

开始时获得每类资源各2份。第二个据点还会提供相邻陆地区域的资源。

N代表建造据点或城堡的节点;R代表陆路或航线。各帝国具有专属颜色与座位编号。

生产

每回合投掷两颗骰子。区域数字与总和一致时,为相邻据点生产资源:据点获得1份,城堡获得2份。海洋不生产,风暴会封锁所在区域。

骰子总和不是7时,商队额外为当前玩家提供1份资源,资源类型随轮次变化,避免扩张完全依赖运气。

总点数为7时,持有超过9份资源的帝国自动弃掉一半。当前玩家移动风暴,并可从该区域相邻的帝国随机截获一份资源。

建造

陆路经过陆地,航线经过海洋或海岸。扩展自己的网络以抵达空节点。据点之间至少间隔一条路线;城堡由自己的据点升级而来。

每个帝国最多拥有24条路线、8个未升级据点和6座城堡。每回合只能使用一项主动创新。传承在获取时立即增加声望。

建造费用
建造费用
陆路1 木材 + 1 石料
航线1 木材 + 1 能源
据点1 木材 + 1 石料 + 1 食物 + 1 能源
城堡3 金属 + 2 食物
创新1 金属 + 1 食物 + 1 能源

与其他帝国交易

在自己的回合,可以用3份同类资源兑换银行的1份其他资源,也可向另一帝国报价。只有对方接受后交易才生效,服务器会核对双方库存。

创新

用金属、食物和能源研发创新。卫队可以移动风暴,补给提供两份自选资源,传承增加声望。主动创新卡须从购买后的后续回合才可使用。

游戏状态

每个回合都有时间限制。到时服务器会处理未完成的决定,让其他玩家继续。请查看手机上可选的合法位置。

每次建立初始据点有30秒。每回合按房间设置为30、45或60秒。前15秒未投骰则服务器自动投掷,建设和交易使用该回合剩余时间。

屏幕、控制器与重新连接

在共享屏幕打开 montelana.com/tv 并输入房间代码。每位玩家扫码或访问 montelana.com/join,输入姓名并保留此浏览器作为私人控制器。邀请二维码不会授予其他玩家的控制权。主持人开始游戏,公共屏幕不占玩家席位。重新连接时请保留原会话。不提供保存或邮件恢复,游戏桌闲置24小时后过期。在其他标签页打开手册不会暂停计时。