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Spielanleitung

Frontier Empires

Erkunde eine Hexagonwelt, erzeuge Rohstoffe und verbinde dein Reich mit Straßen und Seerouten. Zwei bis zwölf Spieler bauen Außenposten und Burgen, handeln und kämpfen um Prestige. Die Karte steht auf dem Bildschirm, die Steuerung auf dem Handy.

Regeln der Montelana-Webversion.

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Erweitere dein Reich

Eine Expedition von 2 bis 12 Reichen in eine neue Welt. Der gemeinsame Bildschirm zeigt das Gebiet; jedes Telefon schützt die Rohstoffe und Entscheidungen seines Spielers.

Außenposten geben 1 Prestige, Burgen 2. Vermächtnisse sowie Routen- und Wachenerfolge können zusätzliche Punkte bringen. Das Ziel beträgt 10, 12 oder 15 Prestige (standardmäßig 12); nach 30 Runden gewinnt das höchste Prestige. Geteilte Siege sind möglich.

Das größte zusammenhängende Netz ab 6 Routen gibt 2 Prestige. Die größte Wache ab 3 eingesetzten Wachen gibt weitere 2. Bei Gleichstand bleibt der bisherige Inhaber; ohne Inhaber wird kein Erfolg vergeben. Fremde Gebäude unterbrechen deine Netzverbindungen.

Gründe dein Reich

Jedes Reich gründet zwei Außenposten mit einer angrenzenden Route. Die zweite Platzierung läuft in umgekehrter Spielerreihenfolge. N- und R-Nummern helfen bei der genauen Auswahl am Telefon.

Du beginnst mit 2 Einheiten jedes Rohstoffs. Dein zweiter Außenposten gibt zusätzlich die Rohstoffe benachbarter Landregionen.

N = Knoten für Außenposten oder Burgen. R = Route für Straßen oder Seewege. Jedes Reich hat eine Farbe und Sitznummer.

Produktion

Wirf pro Zug zwei Würfel. Regionen mit der gewürfelten Summe produzieren für alle benachbarten Außenposten: 1 Rohstoff pro Außenposten, 2 pro Burg. Meeresregionen produzieren nicht. Der Sturm blockiert seine Region.

Nach jedem Wurf außer 7 liefert eine Karawane dem aktiven Spieler 1 Rohstoff; die Art wechselt je Runde. So hängt die Expansion nicht allein vom Glück ab.

Bei einer Summe von 7 geben Reiche mit mehr als 9 Rohstoffen automatisch die Hälfte ab. Der aktive Spieler versetzt den Sturm und kann einen zufälligen Rohstoff eines Nachbarn dieser Region abfangen.

Bauen

Straßen führen über Land, Seerouten über Wasser oder Küsten. Erweitere dein Netz zu freien Knoten. Außenposten müssen mindestens eine Route Abstand halten. Burgen verbessern deine eigenen Außenposten.

Ein Reich darf insgesamt bis zu 24 Routen, 8 nicht verbesserte Außenposten und 6 Burgen haben. Pro Zug ist nur eine aktive Innovation erlaubt. Vermächtnisse geben ihre Punkte sofort beim Erwerb.

Baukosten
BauenKosten
Straße1 Holz + 1 Stein
Seeroute1 Holz + 1 Energie
Außenposten1 Holz + 1 Stein + 1 Nahrung + 1 Energie
Burg3 Metall + 2 Nahrung
Innovationen1 Metall + 1 Nahrung + 1 Energie

Mit einem Reich handeln

Tausche in deinem Zug 3 gleiche Rohstoffe gegen 1 von der Bank oder schicke einem Reich ein Angebot. Erst die Annahme führt den Tausch aus; der Server prüft beide Vorräte.

Innovationen

Entwickle Innovationen mit Metall, Nahrung und Energie. Wachen versetzen den Sturm; Nachschub gibt zwei gewählte Rohstoffe; Vermächtnisse bringen Prestige. Aktive Karten können erst in einem späteren Zug als dem Kaufzug genutzt werden.

Spielstatus

Jeder Zug hat ein Zeitlimit. Der Server erledigt offene Entscheidungen nach Ablauf, damit alle weiterspielen können. Prüfe die freigegebenen Ziele auf deinem Telefon.

Die Gründung erlaubt 30 Sekunden je Außenposten. Züge dauern je nach Raum 30, 45 oder 60 Sekunden. Ohne Wurf innerhalb von 15 Sekunden würfelt der Server automatisch; Bau und Handel nutzen die Restzeit desselben Zuges.

Bildschirm, Steuerung und Wiederverbindung

Öffne montelana.com/tv auf dem gemeinsamen Bildschirm und gib den Raumcode ein. Jede Person scannt den QR oder öffnet montelana.com/join, gibt einen Namen ein und behält diesen Browser als private Steuerung. Der Einladungs-QR erlaubt keine Steuerung anderer Personen. Der Gastgeber startet; die öffentliche Anzeige belegt keinen Platz. Behalte die Sitzung für eine Wiederverbindung. Es gibt keine Spielstände oder E-Mail-Wiederherstellung; Tische verfallen nach 24 Stunden ohne Aktivität. Diese Anleitung in einem anderen Tab pausiert keine Timer.