Manuel du jeu
Olympiades de maths
Un concours d’additions et de soustractions pour apprendre ensemble. Chacun résout la même opération sur son téléphone. Choisissez le niveau et le nombre de défis : les bonnes réponses rapportent des points, puis place au podium.
Règles de la version web de Montelana.
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De 2 à 32 joueurs résolvent les mêmes additions et soustractions sur leur téléphone. Choisissez 10, 20 ou 30 défis de 15, 30, 45 ou 60 secondes. Une bonne réponse rapporte 100 points, sans bonus de vitesse. Seule la première réponse compte. Quand tous ont répondu ou que le temps est écoulé, la solution apparaît pendant 6 secondes. Le meilleur score gagne ; les égalités partagent la victoire. Aucune pénalité pour une erreur. Utilise un surnom ; aucun âge ni renseignement personnel requis.
Choisis ton niveau
Repère : 4–6 ans. Choisir selon les acquis ; aucun âge enregistré.
Repère : 6–8 ans. Additions et soustractions jusqu’à 20.
Repère : 8–10 ans. Additions et soustractions jusqu’à 100.
Écran et commandes
La personne hôte crée une salle et affiche le QR sur l’écran commun. Chacun le scanne, saisit un surnom et attend le lancement. L’opération et les quatre réponses apparaissent sur l’écran et chaque téléphone. Aucune application à installer.
Écran, commandes et reconnexion
Ouvrez montelana.com/tv sur l’écran partagé et saisissez le code. Chaque joueur scanne le QR ou ouvre montelana.com/join, indique son nom et conserve ce navigateur comme commande privée. Le QR ne donne jamais le contrôle d’un autre joueur. L’hôte lance la partie ; l’écran public ne prend pas de place. Conservez la même session pour vous reconnecter. Ni sauvegarde ni récupération par e-mail : les tables expirent après 24 heures sans activité. Ce manuel dans un autre onglet ne suspend pas les chronomètres.