Manuale del gioco
Domino cubano
Più tessere e possibilità con il doppio nove. Collabora in coppia o sfida gli altri nelle varianti individuali a cinque o sei. Non si pesca: gestisci la mano e prevedi il blocco per raggiungere l’obiettivo.
Regole della versione web di Montelana.
Prepara questo gioco →Prepara la partita
Doppio nove: 55 tessere. Quattro giocatori in coppia ricevono 10 ciascuno; cinque individuali, 9; sei, 8. Non si pesca: le tessere non distribuite restano fuori. Senza mosse valide si passa automaticamente dopo 3 secondi.
Le coppie sono i posti 1 + 3 contro 2 + 4. Vince chi raggiunge prima l’obiettivo di 100, 150 o 200 punti.
Come si gioca
- La prima mano si apre con il doppio più alto distribuito, altrimenti con la somma maggiore. Non serve un doppio rimasto nel pozzo.
- Gioca una tessera della tua mano che combaci con un’estremità. Se è valida solo da un lato, toccarla la gioca subito; altrimenti scegli sinistra o destra. Non puoi passare con una mossa valida.
Punteggio e vittoria
Vince la mano chi finisce le tessere. Un giro completo di passi blocca la mano. Le coppie sommano i punti dei due compagni per confrontare il blocco.
Un pareggio al minimo non assegna punti e fa ruotare l’apertura. Altrimenti il vincitore apre liberamente la mano successiva. Dopo un blocco a coppie apre il compagno vincente con meno punti.
Finire le tessere assegna i punti degli avversari. Vincere un blocco assegna tutte le mani restanti, anche la propria coppia. Sono escluse le tessere giocate e non distribuite.
Timer e continuità
Obiettivo: 100, 150 o 200 punti. Il turno dura 15 secondi predefiniti, o 30/60. Poi il server gioca, pesca o passa. La mano successiva inizia dopo 15 secondi; l’organizzatore può anticiparla.
Schermo, comandi e riconnessione
Apri montelana.com/tv sullo schermo condiviso e inserisci il codice. Ogni giocatore scansiona il QR o apre montelana.com/join, inserisce il nome e conserva quel browser come controller privato. Il QR di invito non dà il controllo di altri giocatori. L’host avvia la partita; lo schermo pubblico non occupa un posto. Conserva la stessa sessione per riconnetterti. Non ci sono salvataggi o recupero via email; i tavoli scadono dopo 24 ore senza attività. Aprire il manuale in un’altra scheda non ferma i timer.