Manuel du jeu
Nonogrammes
Lisez les indices, remplissez les blocs et révélez une image cachée. Chaque case compte.
Règles de la version web de Montelana.
Préparer ce jeu →Préparer la partie
Ouvrez le jeu, choisissez la langue et la difficulté, puis appuyez sur Commencer. Jouez directement sur votre appareil, sans salle, QR ni compte. La grille s’adapte au téléphone, à la tablette et à l’ordinateur.
La langue reste fixe jusqu’à la fin de la partie.
Déroulement
Les nombres de chaque ligne et colonne décrivent les blocs consécutifs de cases remplies, dans cet ordre. Laissez au moins une case vide entre les blocs. Un indice 0 signifie que toute la ligne est vide. Croisez les indices pour révéler le dessin.
Utilisez les commandes tactiles ou le clavier. Vérifier contrôle vos saisies et Indice vous aide à avancer. Effacer et Annuler corrigent un coup. Dans les mots fléchés, sélectionnez un indice pour l’agrandir ; faites défiler la grille dans son panneau si nécessaire.
Score et victoire
Le défi se termine lorsque toutes les cases nécessaires sont correctes. Dans les nonogrammes, seul le motif rempli compte ; inutile de marquer toutes les cases vides avec X. Le chronomètre n’impose aucune limite ni compétition. Les indices sont facultatifs. Après la fin, choisissez un nouveau défi et une autre langue.
Nouveau défi
La partie reste dans cet onglet. Recharger ou quitter efface la progression.
Nouveau défi permet de terminer la partie après confirmation. Tourner l’appareil ne relance pas le jeu et ne change pas sa langue. Le manuel s’ouvre dans un autre onglet. Pour vos commentaires ou corrections, visitez manuelmontiel.com.